суббота, 2 февраля 2013 г.

инициализация opengl objective-c

Рис 1. Выбор типа приложения.

Итак нашим первым шагом, как и ранее, будет запуск XCode и выбор типа приложения - 'Cocoa Application'.

Interface Builder для дизайна окна, использовать стандартные классы для загрузки текстур и обрабатывать

мы будет делать полноценное Cocoa, использовать

библиотекой OpenGL. При этом в отличии от

В этой статье будет рассмотрено написание программ на Objective-C/Objectiver-C++, работающих с

Программирование для Mac OS X - пишем OpenGL-приложение с использованием Cocoa

steps3D - Tutorials - Программирование для Mac OS X - пишем OpenGL-приложение с использованием Cocoa

Комментариев нет:

Отправить комментарий